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네트워크 기초 이론

파다 평범일상 2025. 1. 26. 19:26
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네트워크 기초 이론
널널한 개발자 TV 네트워크 기초 이론

  • 컴퓨터는 세 가지의 영역으로 구분할 수 있다.
    • User 영역
    • Kernel (OS) 영역
    • 하드웨어 영역
  • OSI 7 Layer와 DoD 계층 개념이 있다.
  • 계층 개념을 가지고 구현한 것이 Network 통신의 구현이다.
  • Kernel 영역의 어떤 구성요소를 User 영역에 추상화할때 "File"의 형태로 추상화한다.
  • Kernel 영역의 어떤 구성요소를 User 영역에 추상화할때 네트워크에 관련된 것이라고 한다면, "File"이 아니라 "Socket"라고 한다.
    • TCP/IP Socket이라고 한다면, TCP를 User 영역에서 접근할 수 있도록 File 형태로 추상화한 인터페이스가 된다.
  • 각각의 계층에서 식별할 수 있는 식별자는 모두 다르다. 
    • L1 계층 (DoD Access 계층) : MAC
    • L3 계층 (DoD Network 계층 ) : IP
    • L4 계층 (DoD Transport 계층) : Port
  • IP (Internet Protocol) : 인터넷 규약
    • IPv4 : 32 Bit
    • IPv6 : 128 Bit
  • IP (Internet Protocol)는 Network ID와 Host ID로 구성되어 진다.
  • Network ID의 길이를 나타내는것이 서브넷마스크 또는 넷마스크이다.
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